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あのころサーチ
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8件の記憶
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名前から選ぶ詳しい記録 8件
たまごっち
小さな液晶の生き物を時間に合わせて世話する責任と愛着を、持ち歩ける玩具に詰め込んだ平成女児・男児共通の象徴。一致した手掛かり
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ミニ四駆
組み立てと改造の結果がコース上の速さに表れ、模型作りと競技を一体化した平成男児ホビーの代表格。一致した手掛かり
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デジタルモンスター
携帯育成玩具にモンスター同士の通信対戦を組み込み、育て方と勝負の両方を語れる平成男児向けデジタルホビーを確立した。一致した手掛かり
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ポケモンカードゲーム
ゲームで集めたポケモンを紙のカードへ移し、交換と対戦を通じて世代をまたぐ収集文化へ育ったトレーディングカードゲーム。一致した手掛かり
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リカちゃん
時代の服装や憧れの暮らしを小さな人形とハウスへ映し、平成を通じて親子の着せ替え遊びをつないだロングセラー。一致した手掛かり
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ハイパーヨーヨー
空転性能の高いヨーヨーと段階的なトリック習得を結び付け、練習の成果を見せ合う平成男児の技術系ホビーを作った。一致した手掛かり
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ビーダマン
ビー玉を発射するフィギュア型玩具として始まり、改造、連射、的当て競技と歴代シリーズへ広がった平成の技術系ホビー。一致した手掛かり
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バトルえんぴつ
六角鉛筆をサイコロのように転がし、側面の技と数値で戦う、ドラゴンクエスト発の鉛筆型対戦ゲーム。一致した手掛かり
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