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178件の記憶

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キャラクター

流行1991〜1995年ごろ

ポチャッコ

平成元年に登場し、90年代前半の人気投票を連覇したスポーティーな白い犬。詳しく見る →
キャラクター

流行1996年ごろ

バッドばつ丸

1993年に登場し、1996年の公式人気投票を制した、あまのじゃくなペンギン。詳しく見る →
キャラクター

流行1997〜2016年ごろ

ポムポムプリン

1996年に登場し、平成中に複数回人気投票1位となったベレー帽姿の犬。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2017〜2018年ごろ

シナモロール

2002年に商品デビューし、平成末の公式人気投票を連覇した長い耳の白い子犬。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2018年ごろ

クロミ

2005年に登場し、黒とピンクの甘辛い意匠で支持されたマイメロディのライバル。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2017〜2018年ごろ

ぐでたま

2013年に登場し、やる気のない言動で平成末のSNS時代に広がったたまご。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2017〜2018年ごろ

KIRIMIちゃん.

2013年に登場し、鮭の切り身をそのまま人格化した発想で注目されたキャラクター。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2017〜2018年ごろ

ウィッシュミーメル

2010年に登場し、手紙と虹色のしっぽを核にした淡色のうさぎ。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2018年ごろ

ぼんぼんりぼん

2012年に登場し、大きなリボンとピンクの装飾で女児文具に映えたうさぎ。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2018年ごろ

アグレッシブ烈子

2015年に登場し、会社員のストレスと一人カラオケを描いたレッサーパンダ。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行1991〜2019年ごろ

ドクターグリップ

1991年に太軸の筆記具として登場し、フレフレ機構でも記憶されるロングセラー。詳しく見る →
文房具

流行1994〜2005年ごろ

ハイテックC

1994年発売の超極細ゲルインキペンで、細かな手紙やノート装飾に使われた。詳しく見る →
文房具

流行2007〜2019年ごろ

フリクションボール

摩擦熱で筆跡を消せる仕組みを備え、2007年から日本でも広がった筆記具。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行2009〜2019年ごろ

クルトガ

芯を回して尖りを保つ機構で、平成後半の学生用シャープを代表した2008年発売製品。詳しく見る →
文房具

流行2012〜2019年ごろ

サラサクリップ

2003年発売、多色展開と可動式クリップで学生の筆箱に定着したジェルペン。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行2009〜2019年ごろ

マイルドライナー

2009年発売の穏やかな色合いのマーカーで、仕事用から勉強・手帳へ用途を広げた。詳しく見る →
文房具

流行2011〜2012年ごろ

デコラッシュ

2011年に中高生を主対象として発売され、紙へ連続柄を転写するテープ。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行2008〜2016年ごろ

ドット入り罫線キャンパスノート

2008年に発売され、横罫上のドットで図表や区切りを整えやすくした学習ノート。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行2001〜2016年ごろ

ロルバーン ポケット付メモ

2001年に誕生し、リング、方眼、ミシン目、ポケットを一冊にまとめたメモ。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行2009〜2016年ごろ

スタイルフィット

2009年発売、ホルダーと替芯を自分で組み合わせる楽しさを打ち出したペン。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2000〜2004年ごろ

たれぱんだ

1998年に登場し、横にたれた姿とすあま好きの設定で平成のキャラクター文化に広がったサンエックスのパンダ。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2000〜2009年ごろ

ベリエちゃん

mezzo piano juniorのキャラクターとして2000年代のジュニア文化と結び付き、現在も公式企画・正規商品で展開されるベリエちゃん。概要を収録・詳細準備中
文房具

平成の記録対象1989〜2019年(流行期間ではない)

ロケット鉛筆

短い鉛筆の軸を後ろへつなぎ、使い切った先端を次の一本へ替える連結式文房具。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2000〜2004年ごろ

こげぱん

2000年に登場した、焦がされたあんパンという設定と、やさぐれた言葉で親しまれたサンエックスのキャラクター。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2001〜2004年ごろ

アフロ犬

2001年に登場し、アフロに似た物へ近づくと姿を変える、サンエックスのカラフルな犬のキャラクター。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

平成期の記録対象2003〜2019年(単一の全盛期ではない)

リラックマ

2003年に登場し、力を抜いて過ごす姿で支持されたサンエックスのクマ。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

平成期の記録対象2005〜2019年(単一の全盛期ではない)

まめゴマ

2005年に登場した、手のひらに乗るほど小さいアザラシという設定のキャラクター。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行1989〜1998年ごろ

ゲームボーイ

1989年に登場した、灰色の本体と交換式カートリッジで記憶される任天堂の携帯型ゲーム機。詳しく見る →
ゲーム

流行1996〜2001年ごろ

NINTENDO 64

1996年に登場し、三つ又のコントローラーとロムカセットで知られる任天堂の家庭用ゲーム機。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2000〜2006年ごろ

PlayStation 2

2000年に登場し、DVD-ROMとDUALSHOCK 2で家庭のテレビにつながったPlayStationの第2世代。詳しく見る →
ゲーム

流行1998〜2001年ごろ

ゲームボーイカラー

1998年に登場した、カラー液晶と鮮やかな本体色で初代ゲームボーイ世代を更新した携帯型ゲーム機。詳しく見る →
ゲーム

流行2004〜2008年ごろ

オシャレ魔女 ラブ and ベリー

2004年に稼働を始め、カードで着せ替えをしてリズムゲームを楽しむセガのアーケードゲーム。詳しく見る →
学校

流行2000〜2009年ごろ

プロフィール帳

質問項目へ答えて友だちに渡し、記入済みの紙を集めた学校文化。2000年代の小学生文化として公式に回顧され、現在も形を変えて見られる。概要を収録・詳細準備中
学校

流行1989〜2019年ごろ

交換ノート

一冊のノートを友人同士で順番に回し、日記、質問への返事、絵を書き足した平成の学校文化。現在の商品や再現品とは分けて記録する。概要を収録・詳細準備中
学校

流行2005年ごろ

プリクラ帳

撮ったプリントシールを手帳やノートへ貼り、言葉や飾りを加えて保管し、友だちと見せ合い・交換した平成の記録文化。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

手紙交換

休み時間や放課後に短い手紙を渡し合った習慣。便箋のブランドや年代差は追加調査する。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

折りたたみ手紙

便箋をハートやシャツなどの形に折って渡した手紙文化。個々の折り方の由来は未検証。概要を収録・詳細準備中
学校

流行2005〜2011年ごろ

シール交換

集めたシールを見せ合い、互いに納得した組み合わせを手渡しで交換したコレクション文化。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

缶ペンケース

金属製の箱型ペンケース。柄や中身を友だちと見せ合う学校場面を含め、年代別の商品調査が必要。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

下敷きコレクション

キャラクターや芸能人の図柄を選び、筆記用具でありながら鑑賞物としても持ち歩いた文化。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

給食の揚げパン

給食の献立として記憶される揚げパン。地域差と提供年代を公的献立資料で確認してからdetail化する。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

牛乳キャップ遊び

給食の牛乳びんの紙ぶたを集めたり、裏返す遊びに使った文化。地域・年代差は追加調査対象。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象期間平成期の記録対象

クラス連絡網

学校から家庭へ連絡事項を順番に伝えるため、保護者の連絡先を紙の枝分かれ順に整理した平成期の学校記録。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

ポケベル暗号

数字列へ語呂や文字を対応させ、短いメッセージを送った文化。方式と普及期は通信資料で再検証する。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

卒業アルバムの寄せ書き

卒業アルバムの余白へ友だちが短い言葉や連絡先を書き、別れ際の記憶を残した文化。年代差と学校差は追加調査対象。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

ガラケーの赤外線交換

携帯電話の赤外線ポートを向かい合わせ、電話番号やメールアドレスを直接送った交流方法。機種別開始年は要調査。概要を収録・詳細準備中
学校

流行1996〜2002年ごろ

着メロ

携帯電話の着信を自作・選択・配信されたメロディへ変え、端末に好みを表した平成の音楽文化。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

チェーンメール

受け取った文面を複数人へ転送するよう促すメール。内容と時期を公的な情報教育資料で確認してから詳細化する。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

修学旅行の使い捨てカメラ

撮影枚数が限られたカメラを修学旅行へ持ち、現像まで写りを確認できないまま友だちや景色を撮った記憶。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

mixiの招待

既存利用者から招待を受けて参加し、日記やコミュニティで交流した文化。招待制の期間は公式沿革で要確認。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

スクールバッグのデコ

通学バッグへキーホルダーやマスコットを加え、持ち物で個性を示した文化。地域・校則差は要調査。概要を収録・詳細準備中
学校

記録対象年代1989〜2019年ごろ

MD・CDの貸し借り

お気に入りのアルバムや録音したMDを友だちへ貸し、感想と一緒に音楽の好みを交換した学校文化。媒体別の時期は追加調査する。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行1989〜2019年ごろ

シール帳

集めたシールを貼って保管し、見せ合いや交換にも使う帳面・バインダー。平成の学校文化として親しまれ、現在は透明バインダーやリフィルを使う形でも再び注目されている。詳しく見る →
キャラクター

流行2000年ごろ

にゃんにゃんにゃんこ

2000年7月に登場し、食べ物などのものマネをするネコたちで親しまれたサンエックスのキャラクター。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2005〜2011年ごろ

シュガーバニーズ

バニーズフィールドに住む、しろうさ・くろうさを中心とした双子の職人たちのキャラクター。年表では2004年開発・2005年デビューという公式資料と、2004年デビューという現行プロフィールを分けて記録する。概要を収録・詳細準備中
キャラクター

流行2009〜2019年ごろ

ジュエルペット

宝石の瞳と魔法を持つ動物たちを描いた、サンリオとセガトイズの共同開発キャラクター。2008年に登場し、2009年のテレビアニメ放送開始を通じて展開された。概要を収録・詳細準備中
文房具

流行1996年ごろ

ハイブリッドミルキー(ミルキーペン)

1996年に発売され、不透明なパステルカラーで黒い紙や写真シールにも書けたゲルインキボールペン。通称『ミルキーペン』として小中学生を中心に広がった。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行1996〜1997年ごろ

ポケットモンスター 赤・緑

集める、育てる、交換する、対戦するという遊びを一本につなぎ、平成の子ども同士に新しい共通言語を生んだシリーズ原点。詳しく見る →
ゲーム

流行1997〜2000年ごろ

FINAL FANTASY VII

映画的な演出と大規模な物語で、家庭用ゲームの表現が変わる瞬間を多くの人に体験させたPlayStation時代の代表作。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2005〜2011年ごろ

モンスターハンター

巨大な相手を仲間と狩り、得た素材で装備を整える循環を定着させた、平成男児・青年層の協力ゲーム文化を代表するシリーズ。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2001〜2013年ごろ

どうぶつの森

勝敗よりも日々の暮らしと交流を中心に置き、毎日少しずつ自分の村へ通う遊びを家庭用ゲームに定着させたシリーズ。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2005〜2009年ごろ

脳を鍛える大人のDSトレーニング

ゲーム機を縦に持って毎日数分取り組む形式で、子ども中心だった携帯ゲームを大人と家族の日課へ広げた代表作。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1996〜1998年ごろ

たまごっち

小さな液晶の生き物を時間に合わせて世話する責任と愛着を、持ち歩ける玩具に詰め込んだ平成女児・男児共通の象徴。詳しく見る →
玩具

流行1988〜1999年ごろ

ミニ四駆

組み立てと改造の結果がコース上の速さに表れ、模型作りと競技を一体化した平成男児ホビーの代表格。詳しく見る →
玩具

流行1999〜2003年ごろ

ベイブレード

昔ながらのコマ遊びに発射装置、パーツ交換、競技ルールを加え、対戦結果を改造へ戻す循環を作ったロングセラーホビー。詳しく見る →
玩具

流行1997〜2002年ごろ

デジタルモンスター

携帯育成玩具にモンスター同士の通信対戦を組み込み、育て方と勝負の両方を語れる平成男児向けデジタルホビーを確立した。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2000〜2010年ごろ

iモード

電話機をメール、情報検索、ゲーム、買い物へつなぎ、ガラケー独自のモバイルインターネット文化を形成したNTTドコモのサービス。詳しく見る →
ゲーム

流行2015〜2019年ごろ

Splatoon(スプラトゥーン)

敵を倒すだけでなく地面を塗った面積で競い、ファッション、音楽、フェスまでゲーム外へ広げた平成後期の新しい任天堂IP。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2014〜2016年ごろ

妖怪ウォッチ

身近な困りごとを妖怪の仕業として見立て、町の探索、ゲーム、アニメ、メダル玩具を横断した平成後期の子ども文化。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2016〜2019年ごろ

Pokémon GO

スマートフォンの位置情報とポケモンを結び付け、街を歩くこと自体を幅広い世代の遊びへ変えた平成末期の代表的サービス。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行2006〜2012年ごろ

Wii Sports

リモコンをラケットやボールのように振るだけで参加でき、ゲーム経験を問わず家族が同じテレビの前に立てた体感ゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1999〜2019年ごろ

遊戯王オフィシャルカードゲーム

漫画の中のカード勝負を実物の対戦へ移し、収集、交換、デッキ構築、大会参加を長くつないだ平成男児市場の中核。詳しく見る →
玩具

流行1996〜2019年ごろ

ポケモンカードゲーム

ゲームで集めたポケモンを紙のカードへ移し、交換と対戦を通じて世代をまたぐ収集文化へ育ったトレーディングカードゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜2019年ごろ

リカちゃん

時代の服装や憧れの暮らしを小さな人形とハウスへ映し、平成を通じて親子の着せ替え遊びをつないだロングセラー。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1997〜1999年ごろ

ハイパーヨーヨー

空転性能の高いヨーヨーと段階的なトリック習得を結び付け、練習の成果を見せ合う平成男児の技術系ホビーを作った。詳しく見る →
デジタル

流行2005〜2010年ごろ

mixi

身近な人からの招待を入口に、日記、足あと、趣味コミュニティで関係を育てた平成中期の代表的な国産SNS。詳しく見る →
デジタル

流行2007〜2013年ごろ

ニコニコ動画

動画の上を同じ時刻のコメントが流れる仕組みで、視聴者を同席させ、投稿・二次創作・実況を一つの文化圏へまとめたサービス。詳しく見る →
ゲーム

流行1991〜1992年ごろ

ストリートファイターII

向かい合う二人の読み合いと必殺技入力を定着させ、ゲームセンターの対戦文化を大きく広げた作品。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

初代の記録対象1999年(人気期間ではない)

ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ

相手を画面外へふっとばすルールと最大4人の対戦を組み合わせた、1999年発売のNINTENDO 64用シリーズ第1作。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

公式版の記録対象1992〜2014年(人気期間ではない)

ドラゴンクエストV 天空の花嫁

親子三代にわたる物語と仲間モンスターの仕組みを持ち、SFCからPS2・DS・スマートフォンへ公式展開されたRPG。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代1996〜2000年ごろ

マリオカート64

四分割画面とアイテムによる逆転で、ゲーム経験の差があっても一緒に盛り上がれた家庭用レースゲーム。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代1998〜2001年ごろ

ゼルダの伝説 時のオカリナ

広い3D世界の探索、時間移動、音楽による仕掛けを結び、冒険ゲームの記憶を更新したNINTENDO 64作品。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代2002〜2006年ごろ

キングダム ハーツ

オリジナルの少年たちと複数の物語世界をつなぎ、平成中期のクロスオーバー作品として支持されたRPG。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代2008〜2013年ごろ

イナズマイレブン

サッカーの試合に選手収集と必殺技を重ね、ゲームとアニメを往復する平成後期の子ども文化を作った。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代2014〜2019年ごろ

モンスターストライク

画面上のキャラクターを引いて放す操作と近距離の協力プレイで、スマホを囲む遊びを広げた平成後期のヒット作。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

記録対象年代2014〜2019年ごろ

Minecraft

ブロックを掘り、組み、共有する自由度によって、遊ぶことと作ること、実況を見ることを結んだ平成後期の定番。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1995〜2005年ごろ

ビーダマン

ビー玉を発射するフィギュア型玩具として始まり、改造、連射、的当て競技と歴代シリーズへ広がった平成の技術系ホビー。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2003〜2007年ごろ

甲虫王者ムシキング

甲虫カードを筐体へ読み込ませ、じゃんけんで戦いながらカードを集め、友だちと交換した平成中期のキッズカードゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1993〜1999年ごろ

バトルえんぴつ

六角鉛筆をサイコロのように転がし、側面の技と数値で戦う、ドラゴンクエスト発の鉛筆型対戦ゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

初期玩具の販売記録2006〜2012年(人気期間ではない)

爆丸

球体を鉄板入りのカードやプレートへシュートすると変形する仕掛けと、カード対戦を組み合わせたバトル玩具。概要を収録・詳細準備中
玩具

記録対象期間平成の玩具展開

プリキュアの変身玩具

テレビの変身場面を光、音、せりふで再現し、毎年異なる作品世界へ子どもが入り込めるなりきり玩具。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2000〜2019年ごろ

平成仮面ライダーの変身ベルト

クウガからジオウまで、番組内の操作を光・音・可動で再現し、カードやメモリ、メダルなど作品ごとの収集アイテムと遊びを広げた変身なりきり玩具シリーズ。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜2019年ごろ

セボンスター

チョコレートと宝石風ペンダントを一箱に収め、開封、身に着けること、歴代デザインの収集を長くつないだ玩具菓子。概要を収録・詳細準備中
玩具

記録対象期間発売から平成期

シルバニアファミリー

動物の家族と小さな家具を少しずつ増やし、暮らしの物語を作るドールハウス遊びを世代間でつないだ。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1999〜2001年ごろ

ファービー(初代日本版)

触れ方や音に反応し、独自の言葉から少しずつ日本語を話すようになる体験を、毛に覆われた動くぬいぐるみに収めた1999年の電子ペット玩具。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行1992〜1997年ごろ

ポケットベル

受信専用の小さな端末へ数字を送り、限られた表示から若者独自の語呂合わせ言語を育てた通信文化。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行1995〜2002年ごろ

PHS

端末自身で通話・データ通信を行い、『ピッチ』の呼び名やDDIポケット・WILLCOMの端末で親しまれた移動通信サービス。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2000〜2010年ごろ

ガラケー

通話機器にカメラ、音楽、テレビ、決済、装飾を重ね、日本独自の多機能化を極めた平成中期の携帯端末。概要を収録・詳細準備中
デジタル

記録対象年代1995〜1998年ごろ

Windows 95

スタートボタンとウィンドウ操作を家庭へ広げ、パソコン通信からインターネットへ向かう空気を可視化したOS。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行1998〜2008年ごろ

Yahoo!ジオシティーズ

専門知識が少なくても自分のページを持てる場を提供し、趣味と日記と素材が並ぶ平成の個人サイト文化を支えた。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2002〜2010年ごろ

魔法のiらんど

1999年に無料ホームページ作成サービスとして始まり、後に小説投稿へ特化し、2025年にカクヨムへ合併したサービス。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2005〜2010年ごろ

前略プロフィール

定型質問に答えて自己紹介ページを作り、URL交換によって友人関係をオンラインへ延ばした2002〜2016年のプロフィールサービス。概要を収録・詳細準備中
デジタル

記録対象年代2007〜2012年ごろ

GREE

SNS上のつながりと短時間のモバイルゲームを結び、ガラケーで遊ぶソーシャルゲーム市場を育てた。概要を収録・詳細準備中
デジタル

利用規模の記録期間2007〜2012年

モバゲー

2006年に『モバゲータウン』として始まり、無料ゲーム、アバター、日記やサークルを一つの携帯サイトへ集め、スマートフォン時代のMobageへ続いたサービス。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2000〜2004年ごろ

Flashゲーム

Flash Player上でブラウザから遊んだ短編ゲーム。AdobeによるFlash Playerのサポート終了と実行ブロックにより、当時のURLをそのまま開いて遊ぶ環境は終了した。概要を収録・詳細準備中
デジタル

記録対象年代2012〜2019年ごろ

LINE

短文、スタンプ、既読表示、グループ機能を日常の連絡へ定着させ、平成後期の人間関係の作法を変えたアプリ。概要を収録・詳細準備中
デジタル

記録対象年代2008〜2013年ごろ

iPhone日本上陸

物理キー中心だった携帯電話へ全面タッチ操作とアプリ市場を持ち込み、平成後期の生活端末を再定義した。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

流行1999〜2002年ごろ

ワンダースワン

1999年に発売された、縦持ち・横持ちを切り替えられる携帯型ゲーム機。カラー機、スワンクリスタル、対応ソフトと周辺機器を区別して振り返る。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜1999年ごろ

カードダス

硬貨を入れてハンドルを回し、どの絵柄が出るかを楽しんだカード自販機。カードダス20、カードダス100、ジャンボカードダス、後年のデータカードダスを区別して振り返る。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2000〜2004年ごろ

オールドコンデジ

平成期に使われた小型のレンズ一体型デジタルカメラを、現在の呼び方でまとめた文化記録。機種、年代、記録媒体、電池、接続方法を確認して振り返る。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2002年ごろ

初期デュエル・マスターズ

2002年5月のDM-01とDMS-01を起点に始まった初期のデュエル・マスターズ。発売年の商品、後年の再録・記念品、現行カードを分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2002〜2006年ごろ

着うた

2002年にauで始まり、歌声を含むCD音源の一部をガラケーの着信音やアラームへ設定できた音楽配信サービス。着メロ、着うたフル、現在の音楽配信を分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2003〜2009年ごろ

EZweb

1999年に始まったau系携帯電話のインターネット接続サービス。メニューから情報、待受、着信メロディ、ゲームへ進んだ、スマートフォン前夜のモバイル利用を記録する。概要を収録・詳細準備中
デジタル

流行2003〜2004年ごろ

初代INFOBAR

2003年10月に発売されたau Design project第1弾の携帯電話。棒状の本体と大きなタイルキー、4つの配色を手掛かりに、後継機や現在の関連商品と分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
デジタル

シリーズ史の節目1998年(FinePix 700)

平成のFinePix

1998年のFinePix 700を起点に平成期へ展開された富士フイルムのデジタルカメラ群。型番、シリーズ、記録媒体、電池を確認し、一般的なオールドコンデジや現行機と分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
ゲーム

機能展開の記録期間2011〜2013年

3DSのすれちがい通信

閉じた3DSを持ち歩くと、近くの3DS同士が自動でゲームデータを交換した機能。緑色のランプやMii広場を手掛かりに、いつの間に通信やオンラインプレイと分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
デジタル

機能展開の記録期間2004〜2006年

デコメ

文字の色や大きさ、背景、写真、動く小さな画像で携帯メール本文を飾った文化。ドコモのデコメールを中心に、通常の絵文字、画像添付、他社の装飾メールと分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1989〜2018年ごろ

お~いお茶

平成元年に誕生し、急須のお茶を外出先でも選べる日常飲料にした緑茶ブランド。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1991〜2018年ごろ

カルピスウォーター

家庭で希釈したカルピスを、開けてすぐ飲める商品として定着させた乳性飲料。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1994〜2018年ごろ

C.C.レモン

黄色いボトルとレモンの爽快感で1994年から続くビタミン系炭酸飲料。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1995〜2018年ごろ

野菜生活100

野菜と果実を組み合わせ、飲みやすい野菜飲料の選択肢を広げたカゴメのブランド。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行2000〜2018年ごろ

キリン 生茶

2000年に全国発売され、その年を代表するヒットとなったペットボトル緑茶。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行2000〜2009年ごろ

mezzo piano

1988年に誕生し、年代ごとに意匠を変えながら平成の子ども服文化を彩ったブランド。詳しく見る →
ファッション

流行1993〜2017年ごろ

Zipper

原宿発のファッションとカルチャーを10代へ届け、刊行形態を変えながら続くストリートファッション誌。詳しく見る →
ファッション

流行1998〜2000年ごろ

ユニクロのフリース

1994年発売、1998年の低価格キャンペーンから全国的ブームになった日常着。詳しく見る →
ファッション

流行1997〜2018年ごろ

Visée

時代ごとの若い層へトレンドメイクを提案してきたコーセーのブランド。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1995〜2018年ごろ

Nike Air Max 95

人体と地層を着想源に1995年に発売され、今も続くAir Maxシリーズの一足。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行1999〜2003年ごろ

おジャ魔女どれみ

学校生活と魔女見習いの修行を並走させ、4年間にわたり続いたテレビアニメシリーズ。詳しく見る →
メディア

流行2004年ごろ

ふたりはプリキュア

対照的な二人が力を合わせて戦うプリキュアシリーズ第1作。詳しく見る →
メディア

流行2007〜2018年ごろ

初音ミク

歌声合成ソフトから、投稿と創作の連鎖で世界へ広がったバーチャルシンガー。詳しく見る →
メディア

流行1997〜2018年ごろ

モーニング娘。

番組オーディションから誕生し、加入・卒業と年号表記を重ねながら続く女性アイドルグループ。詳しく見る →
メディア

流行1995〜2018年ごろ

新世紀エヴァンゲリオン

1995年のTV放送で社会現象となり、劇場版へ展開したSFアニメシリーズ。概要を収録・詳細準備中
街と日常

流行1997〜2009年ごろ

SHIBUYA109

渋谷駅前から平成のギャルファッションと若者文化を発信した商業施設。詳しく見る →
街と日常

流行1994〜2013年ごろ

TSUTAYA

映画・音楽・本を一つの店で扱い、平成のレンタル生活を支えた全国チェーン。概要を収録・詳細準備中
街と日常

流行1990〜1998年ごろ

ディジタル公衆電話

通話に加えパソコン等のデータ通信にも対応したグレーの公衆電話。概要を収録・詳細準備中
街と日常

流行1989〜2010年ごろ

JUSCO

衣食住を一つの建物に集め、地方都市や郊外の日常を支えた総合スーパーの旧屋号。詳しく見る →
街と日常

ダイヤルアップ期の記録対象1995〜2001年(利用ピークではない)

テレホーダイ

指定先への料金を月極で割り引き、夜のダイヤルアップ利用と結び付いたサービス。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1986〜2018年ごろ

ねるねるねるね

粉と水を自分で混ぜ、色・膨らみ・食感の変化を作ってから食べる1986年発売の知育菓子。概要を収録・詳細準備中
お菓子

記録対象年代1990〜2005年ごろ

ポリンキー

三角形の形とリズミカルなCMで覚えられたコーン系スナック菓子。概要を収録・詳細準備中
お菓子

記録対象年代1992〜2018年ごろ

Meltykiss

雪を思わせる冬季パッケージと柔らかなくちどけで記憶されるチョコレート。概要を収録・詳細準備中
お菓子

平成期の記録対象1992〜2019年(単一の全盛期ではない)

ピザポテト

1992年に登場し、厚切りポテトチップスへチーズ味フレークを載せる製法で知られるカルビーのスナック。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1999〜2005年ごろ

チョコエッグ

卵形チョコの中へカプセル入りフィギュアを収め、食べる体験と収集・交換を結び付けた1999年開始の玩具菓子。概要を収録・詳細準備中
お菓子

記録対象年代1999〜2010年ごろ

Qoo

青いキャラクターと飲んだ後の声で覚えられた子ども向け果実飲料ブランド。概要を収録・詳細準備中
お菓子

記録対象年代1989〜2018年ごろ

ガリガリ君 ソーダ

ソーダ味のかき氷をアイスで包み、当たり棒も備えた定番氷菓。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1995〜2004年ごろ

ANGEL BLUE

ナカムラくんのアイテムで、1990年代後半〜2000年代前半の小中学生女子に親しまれたジュニアブランド。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1990〜2000年ごろ

ルーズソックス

白い長靴下を足首に大きくたるませ、制服姿の輪郭を変えた平成の装い。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1990〜2009年ごろ

厚底ブーツ

高い靴底で足元のシルエットを変え、90年代〜00年代の渋谷ギャルの装いとして記憶されたブーツ。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1998〜2001年ごろ

ガングロメイク

濃い肌色と白い目元・口元、明るい髪色の強い対比で知られた1990年代末のギャルメイク文化。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行1997〜2004年ごろ

デコラファッション

派手な色使いと装飾性の高い重ね方で、1990年代後半の原宿ストリートに記録されたファッション文化。概要を収録・詳細準備中
メディア

記録対象年代1999〜2001年ごろ

LOVEマシーン

明るい曲調と集団ダンスで、世紀末の空気を祝祭へ変えたモーニング娘。の楽曲。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行1995〜2002年ごろ

ASAYAN

オーディション過程を放送し、視聴者がデビューまで見守る形を広めた番組。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行1999〜2009年ごろ

あいのり

男女がピンクのワゴンで旅をし、恋愛の行方を追った平成の観察バラエティ。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行2003〜2006年ごろ

トリビアの泉

視聴者から寄せられた「ムダな知識」をVTRで紹介し、へぇの数で品評した平成のバラエティ番組。概要を収録・詳細準備中
メディア

テレビシリーズの放送記録2004年4月3日〜2011年4月3日

ケロロ軍曹

2004年から2011年まで全358話が放送され、地球侵略に来た宇宙人小隊の日常を家族コメディとして描いたテレビアニメ。概要を収録・詳細準備中
メディア

平成期の公式記録範囲2010〜2018年(単一の全盛期ではない)

AKB48

秋葉原の専用劇場を起点に、劇場公演と参加型企画を全国へ広げたアイドルグループ。概要を収録・詳細準備中
メディア

記録対象年代2013〜2014年ごろ

あまちゃん

北三陸の海女と東京のアイドル文化を往復し、地域の言葉を全国へ広めた朝ドラ。概要を収録・詳細準備中
メディア

記録対象年代2016〜2017年ごろ

PPAP

短い歌と単純な動作が動画共有に適合し、平成末に世界へ広がったコミックソング。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1989〜2018年ごろ

カラオケボックス

仲間だけの個室で歌い、選曲機器の変化とともに平成の集まり方を支えた娯楽施設。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1995〜2018年ごろ

ファミレスのドリンクバー

セルフ式の飲み物をおかわりしながら、家族や友人が長く話せる時間を作ったサービス。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行2000〜2009年ごろ

CECIL McBEE

SHIBUYA109と平成のギャル文化を象徴し、旧店舗事業の終了後はライセンス商品として再展開されているブランド。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1995〜2018年ごろ

コンビニのマルチコピー機

コピー、FAX、写真、チケットなど、街のコンビニへ事務機能を集めた店頭端末。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1998〜2018年ごろ

郊外型ショッピングモール

買い物、食事、映画を大駐車場の周囲へ集め、地方の休日動線を変えた施設。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象期間1904年の設置記録〜平成期

駅の伝言板

携帯電話がない待ち合わせで、駅の黒板に相手への短い連絡を残した公共設備。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象期間フィルム現像から平成期

写真現像・DPEショップ

撮り終えたフィルムを預け、ネガと紙焼きを袋で受け取った街の写真サービス店。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代2000〜2012年ごろ

街頭フリーペーパー

駅や店頭から持ち帰り、地域の店探しと紙のクーポン利用を支えた無料情報誌。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1993〜2018年ごろ

道の駅

道路休憩に地域情報と物産販売を組み合わせ、平成に全国へ広がった地域拠点。概要を収録・詳細準備中
街と日常

記録対象年代1998〜2018年ごろ

ご当地キティ

各地の名産や衣装をハローキティに重ね、旅先ごとの収集を促した地域限定土産。概要を収録・詳細準備中
お菓子

流行1996〜2006年ごろ

桃の天然水

1996年にJTが発売し、『ももてん』の愛称でも親しまれた、桃果汁と天然水を組み合わせた果汁入り飲料。JTからブランド譲渡後の2016年にはサントリーが『新生』品を限定発売した。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1996〜2001年ごろ

ポケモンカード旧裏

1996年の第1弾から2001年7月の公式な裏面デザイン変更までに使われた旧デザインのポケモンカードを、年代・収録商品・状態から確認する記録。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行2000年ごろ

とっとこハム太郎

河井リツ子の読み物連載からテレビアニメ、劇場版、児童誌や商品展開へ広がった、平成の子ども向け作品を時期ごとに確認する記録。概要を収録・詳細準備中
街と日常

流行1997〜1999年ごろ

平成のプリクラ機・撮影文化

1995年の『プリント倶楽部』から始まり、撮影、落書き、印刷、交換を一つの体験にしたプリントシール機と平成のコミュニケーション文化。詳しく見る →
ファッション

流行1995〜1999年ごろ

ALBA ROSA

海やリゾートを背景に、ハイビスカスや大きな手捺染プリントを展開したブランド。公式会社史は2005年の全店舗閉鎖と、現在のアーカイブ・協業を分けて記録している。概要を収録・詳細準備中
メディア

流行1997〜2005年ごろ

学校へ行こう!

1997年10月から2005年3月まで、学校を訪ねて中高生の声や企画を届けたTBSのテレビ番組。2005年4月以降のMAXと後年の特別番組は別に扱う。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行2000〜2009年ごろ

雑誌egg

1995年から2014年まで刊行された紙のギャル系ファッション雑誌。平成の誌面、後年のWEB・現行egg、個人モデル、Men's eggを分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
メディア

本誌発行部数の節目1997年秋(200万部突破)

平成のコロコロコミック付録史

カードや別冊、組み立て付録を手掛かりに、平成のコロコロコミックの号を特定し、欠品や別資料との違いを確かめる付録史。概要を収録・詳細準備中
お菓子

初代と復刻の記録1989年発売/2026年復刻

鉄骨飲料

1989年に発売され、2026年に当時の意匠と味わいを基に復刻されたサントリーの飲料。初代と令和版を分けて確かめる。概要を収録・詳細準備中
メディア

規格・統計の確認期間1988年発売/2009年統計に区分あり

8cmシングルCD

1988年に国内発売が始まった直径8cmのCDシングル。短冊形の外装、再生機器との適合、中古品の付属物を分けて確かめる。概要を収録・詳細準備中
ファッション

流行2000〜2009年ごろ

ポンポネット

1997年に発表されたキッズブランドと、1998年開始のジュニアライン。平成の服・雑貨・ミントくんと、現在の公式商品を分けて確かめる。概要を収録・詳細準備中