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玩具・ホビー

ポケットや机の上で育った遊びの記憶。 どんな形だった? ひとつずつ手掛かりをたどってみましょう。

組み立て玩具や遊び道具のある平成の机上風景

公開中の詳しい記録

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CATALOG NOTES

概要を収録している記憶

15

詳しい記録を公開する前の項目です。公開中の詳細ページとは分けて掲載しています。

玩具

流行1997〜2002年ごろ

デジタルモンスター

携帯育成玩具にモンスター同士の通信対戦を組み込み、育て方と勝負の両方を語れる平成男児向けデジタルホビーを確立した。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1996〜2019年ごろ

ポケモンカードゲーム

ゲームで集めたポケモンを紙のカードへ移し、交換と対戦を通じて世代をまたぐ収集文化へ育ったトレーディングカードゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜2019年ごろ

リカちゃん

時代の服装や憧れの暮らしを小さな人形とハウスへ映し、平成を通じて親子の着せ替え遊びをつないだロングセラー。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1995〜2005年ごろ

ビーダマン

ビー玉を発射するフィギュア型玩具として始まり、改造、連射、的当て競技と歴代シリーズへ広がった平成の技術系ホビー。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2003〜2007年ごろ

甲虫王者ムシキング

甲虫カードを筐体へ読み込ませ、じゃんけんで戦いながらカードを集め、友だちと交換した平成中期のキッズカードゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1993〜1999年ごろ

バトルえんぴつ

六角鉛筆をサイコロのように転がし、側面の技と数値で戦う、ドラゴンクエスト発の鉛筆型対戦ゲーム。概要を収録・詳細準備中
玩具

初期玩具の販売記録2006〜2012年(人気期間ではない)

爆丸

球体を鉄板入りのカードやプレートへシュートすると変形する仕掛けと、カード対戦を組み合わせたバトル玩具。概要を収録・詳細準備中
玩具

記録対象期間平成の玩具展開

プリキュアの変身玩具

テレビの変身場面を光、音、せりふで再現し、毎年異なる作品世界へ子どもが入り込めるなりきり玩具。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2000〜2019年ごろ

平成仮面ライダーの変身ベルト

クウガからジオウまで、番組内の操作を光・音・可動で再現し、カードやメモリ、メダルなど作品ごとの収集アイテムと遊びを広げた変身なりきり玩具シリーズ。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜2019年ごろ

セボンスター

チョコレートと宝石風ペンダントを一箱に収め、開封、身に着けること、歴代デザインの収集を長くつないだ玩具菓子。概要を収録・詳細準備中
玩具

記録対象期間発売から平成期

シルバニアファミリー

動物の家族と小さな家具を少しずつ増やし、暮らしの物語を作るドールハウス遊びを世代間でつないだ。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1999〜2001年ごろ

ファービー(初代日本版)

触れ方や音に反応し、独自の言葉から少しずつ日本語を話すようになる体験を、毛に覆われた動くぬいぐるみに収めた1999年の電子ペット玩具。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1989〜1999年ごろ

カードダス

硬貨を入れてハンドルを回し、どの絵柄が出るかを楽しんだカード自販機。カードダス20、カードダス100、ジャンボカードダス、後年のデータカードダスを区別して振り返る。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行2002年ごろ

初期デュエル・マスターズ

2002年5月のDM-01とDMS-01を起点に始まった初期のデュエル・マスターズ。発売年の商品、後年の再録・記念品、現行カードを分けて振り返る。概要を収録・詳細準備中
玩具

流行1996〜2001年ごろ

ポケモンカード旧裏

1996年の第1弾から2001年7月の公式な裏面デザイン変更までに使われた旧デザインのポケモンカードを、年代・収録商品・状態から確認する記録。概要を収録・詳細準備中