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玩具・ホビー
ポケットや机の上で育った遊びの記憶。 どんな形だった? ひとつずつ手掛かりをたどってみましょう。

公開中の詳しい記録
5件
たまごっち
小さな液晶の生き物を時間に合わせて世話する責任と愛着を、持ち歩ける玩具に詰め込んだ平成女児・男児共通の象徴。詳しく見る →ミニ四駆
組み立てと改造の結果がコース上の速さに表れ、模型作りと競技を一体化した平成男児ホビーの代表格。詳しく見る →ベイブレード
昔ながらのコマ遊びに発射装置、パーツ交換、競技ルールを加え、対戦結果を改造へ戻す循環を作ったロングセラーホビー。詳しく見る →遊戯王オフィシャルカードゲーム
漫画の中のカード勝負を実物の対戦へ移し、収集、交換、デッキ構築、大会参加を長くつないだ平成男児市場の中核。詳しく見る →ハイパーヨーヨー
空転性能の高いヨーヨーと段階的なトリック習得を結び付け、練習の成果を見せ合う平成男児の技術系ホビーを作った。詳しく見る →CATALOG NOTES
概要を収録している記憶
15件
詳しい記録を公開する前の項目です。公開中の詳細ページとは分けて掲載しています。